X Clothes Ghost_01 Togane
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覩鐘-トガネ-専用衣装 X-Clothes Ghost_01 千亥重工アパレルX-Clothesのベーシックライン「Ghost」 project ESの意匠をストレートにあしらったシンプルなデザインをコンセプトとしたライン。 洗練されたシンボル、ロゴタイプはその名の通り、根源的な精神を体現する。 【千亥重工地球支部仲介役 ユキより】 本モデルは当サークルで発売中の3Dモデル「覩鐘-トガネ」専用の衣装3Dモデルです。 https://sengai.booth.pm/items/2238615 VRCSDKとDynamicBoneをあらかじめインポートした上でご利用ください。 その他のツール、ゲームとの互換性については未確認なので動作を保証いたしかねます。 X-Clothesはリアルとバーチャルの双方で展開されるファッションです。 共通デザインのリアルクローズやVroid用テクスチャも販売中ですので、そちらもぜひチェックしてみてください。 https://sengai.booth.pm/ 仕様 △19.556 Humanoid対応 DynamicBone設定済 Arx Character Shader同梱 【ファイル内容】 ・Ghost01_Togane.unitypackage ・ghost.fbx(モデルデータ) ・texフォルダ 改変する場合はPSDファイルをご利用ください。 ・readme.txt ・readme_EN.txt 【導入方法】 1.VRCSDKとDynamicBoneを予めインポートしておいてください。 2.覩鐘をインポート済みのUnitySceneを開きます。 3.Ghost01_Togane.unitypackageをインポートしてください。 4.ToganeのメッシュBody, under以外を非アクティブにします。 5.ghost.prefabをヒエラルキーに配置します。 6.ghostをToganeの子に移動します。 7.ヒエラルキー上のghostを右クリックし「unpack」します。 8.ghostの各ボーンをToganeの対応するボーンの子に配置する。 9.Bodyメッシュのシェイプキーshoe, globeを100にします。 10.underメッシュのシェイプキーOFF_socks, OFF_strapを100にします。 11.VRCSDKコントロールパネルからアバターをアップロードします。 【更新履歴】 【利用規約】 ・著作権は制作者外交官ユキが保有しています。 ・改変は自由です。パーツの流用は個人の利用範囲なら可能とします。パーツを含むアバター、およびデータの再配布、販売は禁止とします。 ・個人様は営利非営利問わずご利用いただけます。法人様は制作者による許可およびライセンス料が必要です。 ・迷惑行為、反社会的活動での使用は禁止です。 ・購入者以外が利用できるアップロードは禁止です。(パブリックアバター、ペデスタル設置、掲示板へのデータアップロードなど) ・R-18コンテンツに使用できますが、適切なゾーニングを行った上で発信してください。 ・当データ及びは改変したものを使用したことにより発生したトラブルや損失に関して作者は一切の責任を負いません。 ・利用規約に反する行為を確認した場合は損害賠償請求等の法的措置を講じます。 ・当方は本規約の内容を更新できます。 【クレジット】 Tシャツグラフィックデザイン/3Dモデリング 外交官ユキ トータルコーディネート YMDTMZ https://twitter.com/YMDTMZvrc https://tamifluomutsu.booth.pm/ 【お問い合わせ】 Twitterのダイレクトメッセージでお願いします。 https://twitter.com/YozakifromYHS